Blender - Definición - Requerimientos técnicos
Definición:
Es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, la animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital.
El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre.
Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, macOS, GNU/Linux (incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.
La interfaz de Blender es muy sencilla de entender y, además, totalmente personalizable. Así, cada usuario puede personalizarla según sus gustos y sus necesidades.
También está pensado para desarrollo de juegos (sus creaciones se llevan muy bien con el motor Unity), por lo que encontramos herramientas de detección de colisiones y sistemas de recreaciones dinámicas y lógicas.
Este software es compatible con el lenguaje de programación Python. Con él podemos automatizar o controlar varias tareas de edición. Además, el motor de juegos 3D incluido se puede programar usando también este lenguaje.
Requerimientos :
Mínimo:
- 64-bit quad core 2Ghz CPU with SSE2 support
- 4 GB RAM
- 1280x768 display
- Mouse, trackpad or pen+tablet
- Graphics card with 1 GB RAM
- Menos de 10 años
Recomendado:
- 64-bit quad core CPU
- 16 GB RAM
- Full HD display
- Three button mouse or pen+tablet
- Graphics card with 4 GB RAM
Optimo:
- 64-bit eight core CPU
- 32 GB RAM
- Full HD displays
- Three button mouse and pen+tablet
- Graphics card with +12 GB RAM

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