Blender - Definición - Requerimientos técnicos

Definición:

Es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminación, renderizado, la animación y creación de gráficos tridimensionales. También de composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura (incluye topología dinámica) y pintura digital.

El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre.

Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, macOS, GNU/Linux (incluyendo Android), Solaris, FreeBSD e IRIX.

La interfaz de Blender es muy sencilla de entender y, además, totalmente personalizable. Así, cada usuario puede personalizarla según sus gustos y sus necesidades.

También está pensado para desarrollo de juegos (sus creaciones se llevan muy bien con el motor Unity), por lo que encontramos herramientas de detección de colisiones y sistemas de recreaciones dinámicas y lógicas.

Este software es compatible con el lenguaje de programación Python. Con él podemos automatizar o controlar varias tareas de edición. Además, el motor de juegos 3D incluido se puede programar usando también este lenguaje.




Requerimientos :

Mínimo: 

  • 64-bit quad core 2Ghz CPU with SSE2 support  
  • 4 GB RAM
  • 1280x768 display
  • Mouse, trackpad or pen+tablet 
  • Graphics card with 1 GB RAM
  • Menos de 10 años

Recomendado:

  • 64-bit quad core CPU
  • 16 GB RAM
  • Full HD display
  • Three button mouse or pen+tablet
  • Graphics card with 4 GB RAM

Optimo:

  • 64-bit eight core CPU
  • 32 GB RAM
  • Full HD displays
  • Three button mouse and pen+tablet
  • Graphics card with +12 GB RAM

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